jueves, 28 de junio de 2012

LISTA A 1500 PUNTOS VS LOS ELDARS DE VON SPEEK

   Éste próximo domingo nos enfrentaremos en duelo particular Von Speek y el aquí presente. Ya somos viejos conocidos y he de decir que es un placer jugar contra él. Además, ambos somos jugadores a los que nos gustan más las listas trasfondísticas que el mero hecho de buscar la combinación perfecta para ganar partidas. Es una gozada ver sobre el tablero su ejercito de eldars de Saim Hann, pintado con tanto cuidado y detalle.

   La lista que voy a llevar es una pequeña modificación de la lista inicial que pensaba llevar al III Torneo de La Armada. No es una lista ultracompetitiva, pero es con la que a mi me gusta jugar. Aquí la teneis:

HQ
-Bibliotecarios (100 puntos)

LÍNEAS
-Escuadra Táctica (10): lanzallamas, lanzamisiles y sargento con arma de energía.
Transporte: Rhino. (220 puntos)
-Escuadra Táctica (10): rifle de fusión, lanzamisiles y sargento con puño de combate.
 Transporte: Rhino. (235 puntos)
-Escuadra Táctica (10): rifle de plasma, lanzamisiles y sargento con arma de energía.
Transporte: Razorback. (235 puntos)

ÉLITE
-Dreadnought con cañón de asalto y puño de combate (115 puntos)
-Dreadnought con cañón laser y lanzamisiles (145 puntos)

ATAQUE RÁPIDO
-Escuadra de Asalto (6): sargento con puño de combate. (143 puntos)
-Escuadra de Motos (6): dos rifles de fusión y motocicleta de ataque con cañón de fusión (235 puntos)
-Land Speeder con cañón de fusión y lanzallamas pesado (70 puntos)

TOTAL: 1498 puntos

   Es un ejercito puro de infantería mecanizada. El ejercito consta de 44 marines y 6 vehículos. Las tres tácticas constituyen una base sólida, aunque tal y como está actualmente el metajuego no son demasiado competitivas. Aun así, tumbar 30 marines no es nada fácil... Todo el ejercito tiene una gran movilidad, aunque nunca comparable con la de los eldars.

   Mi idea es dividir la escuadra del razorback en dos y meter al bibliotecario en el vehículo con el sargento con arma de energía. No es que representen un gran peligro, ya que primero tendré que derribar esos tanques eldar para que puedan hacer algo y eso no es nada fácil. Aun no he decidido que poderes le daré al bibliotecario, aunque Vengador y Zona de Anulación se perfilan como los más probables. Pero otros posibles son Maldición de la Máquina o Puerta al Infinito.

   Los dos dread suponen dos plataformas de disparo estupendas. Usando coberturas y avanzando en segunda línea pueden dar muchos quebraderos de cabeza a Von Speek. Pero tendré que tener mucho cuidado con el prisma y los dragones llameantes si no quiero que acaben hechos papilla.

   La escuadra de motos puedo jugarla de dos formas: como reserva o como apoyo a los dos rhinos. Como reserva tienen la ventaja de que se librarán del disparo enemigo inicial, evitándo exponerse y suponiendo un peligro potencial para los eldar si quieren avanzar hacia mi zona. El problema de esta táctica es doble: no sabes cuando van a aparecer (justo a tiempo o demasiado tarde) y que los eldar se pueden permitir el esperar al turno 5º a lanzarse hacia mi... Como apoyo a los rhinos supone que aparecerán desplegados, siendo vulnerables al fuego concentrado de los tanques eldars y a un asalto relámpago (dragones, vengadores, motos...). Y no vamos a engañarnos... no es una buena unidad de combate cuerpo a cuerpo. Aun así han demostrado ser muy eficaces como cebos y escudos humanos... La decisión final la tomaré en función de como vea que va a adesplegar Von Speek.

   El Land Speeder es la típica mosca cojonera que casi nadie se plantea incluir a no ser que vayas a usar el el spam de tres escuadrones de tres lanzamisiles tifón. Aun así, por 70 puntos tienes una unidad barata, capaz de hostigar a los tanques eldar y, si sabes usarla, incluso puede disputar un objetivo en el último turno. Que sí, que hasta los vengadores pueden derribarlo, cierto... pero son tiros que no se llevan las unidades que puntuan...

   La escuadra de asalto irá parapetada tras los rhinos para lanzar un asalto en el momento oportuno. No es que sea la panacea del combate cuerpo a cuerpo, pero suelen cumplir bien su función, aunque acaben muriendo miserablemente.

   ¿La Estrategia? Bien simple, no dejar que los eldar se parapeten y obligarlos a salir a campo abierto. Como pretenda tumbarlos a distancia, estoy muerto. Apenas tengo potencia anti tanque y sus tanques son demasiado resistentes. Por lo menos su lista no es la típica eldar mecanizada (odio los serpientes, simplemete los odio con toda mi alma). Creo que tengo alguna posibilidad.

El domingo se verá...

Un saludo!
Carlos.

miércoles, 27 de junio de 2012

ANÁLISIS NOVELAS WARHAMMER Y 40K: FULGRIM

Queridos Amigos

Hoy inauguramos una nueva sección. Iremos analizando las diversas novelas de warhammer y warhammer 40k con el fin de que nuestros lectores puedan tener una idea más precisa de qué es lo que compran y qué van a encontrar. En este primer post de la sección analizaremos la novela de la Herejía de Horus: Fulgrim




Fulgrim es una Novela de la Herejía de Horus y está escrita por Graham McNeill. Esto implica dos cosas, primero que vamos a ver muchos Primarcas y segundo que la novela, gracias a su autor, tendrá una cierta calidad al menos asegurada.

SINOPSIS: Durante los tiempos de la gran Cruzada, la Legión de los Hijos del Emperador es una de las legiones más activas y qué más éxitos lleva. Su Primarca, Fulgrim, busca los ideales de perfección marcial y del servicio del Emperador. Sin embargo, durante  la campaña contra los alienígenas laer, Fulgrim recoge un extraño objeto que susrrará rebeldía en sus actos, y precipitará su caída al Caos, la unión con el Señor de la Guerra Horus, y los sucesos de las matanzas del sistema Istvaan.

ANÁLISIS: El argumento de las novelas de la Herejía es sobradamente conocido por todos, es un libro del cuál sabemos perfectamente su final todos, por eso, no voy a decir ni siquiera que sean spoilers: El Primarca Fulgrim sucumbe a la tentación del Caos y traiciona a sus compañeros Astartes en el sistema Istvaan aniquilando las legiones de los Salamandras, Guardia del Cuervo y Manos de Hierro.

Si el argumento es bien conocido, ¿Cuál es el interés entonces de la novela? En principio, como todas las novelas de la Herejía, lo que más nos gusta es ver a los Primarcas, en este caso, la figura de Fulgrim, evidentemente es omnipresente, pero aparece también como contrapunto en el libro Ferrus Manus de los Manos de Hierro, y en menor medida Horus.

El libro se divide en dos partes claramente. Meintras Fulgrim dirige su Legión durante la Gran Cruzada al servicio del Emperador, y la segunda, cuando es corrompido y dirige su fuerza contra las Legiones leales. La primera parte es, digámoslo abiertamente, tremendamente aburrida. Aparece la vida de la Legión en su nave principal y ciertas batallas contra alienígenas sin interés alguno que aprovecha para presentar a diversos secundarios como algunos Capitanes de la Legión. Sin embargo, en esta campaña Fulgrim recoge una espada poseída por un Gran Demonio de Slaanesh y comienza su caída al Caos.
Fulgrim al servicio del Emperador


En la segunda parte, Fulgrim, intenta que su gran amigo Ferrus Manus se someta a los designios de Horus, al no acceder, se procede a la exterminación de los leales en Istvaan. Esta segunda parte es mucho más atractiva que la primera, y verdadero culmen e interés del libro. Se relatan las batallas de Istvaan III durante las cuales se purga a los marines leales al Emperador en las legiones traidoras y, como auténtico punto de interés del libro, y hacia el cual lleva toda la trama es la Masacre de las legiones leales de Vulkan, Corax y Ferrus Manus. Estas batallas están bien narradas y constituyen una maravilla para todo amante dle trasfondo del wh40k y por lo que merece la pena comprarse el libro.


Siguiendo con los aciertos de la novela, hay momentos interesantes como el duelo de Fulgrim con un Avatar Eldar mientras sucumbe al Caos, o los duelos con Ferrus Manus. Mención especial merece el fascinante epílogo que relata una conversación entre Horus y Fulgrim, de la cuál no digo nada, pero que constituye un relato fascinante por sí solo.


Sin embargo, la novela presenta grandes errores desde mi punto de vista, como la completa falta de interés narrativo de la Campaña contra los Laer, es decir, casi la mitad del libro. Los diálogos entre los primarcas, muchas veces pasan a ser casi casi de cuento infantil (Tú eres fuerte, yo más, etc..) Pero es quizás el mayor defecto del libro, el escaso retrato que hace de los Primarcas: Unos seres casi divinos, se presentan como si fueran niños. Graham McNeill no explora el potencial psicológico que podrían tener estos seres. Fulgrim aparece como un niño pequeño que solo ansía ser perfecto y que su padre ( el Emperador) lo quiera y le de regalitos y Ferrus Manus, lo mismo, pero un poco más bruto, y que además, pierde todos los duelos y batallas que tiene en la novela. El maniqueísmo que se aprecía en toda el libro es muy cargante, creemos que sería más real y verosímil si no todo fuera bueno o malo, Caos o Emperador, sino que se aceptaran e investigaran diversos matices de la personalidad de los Primarcas.

En resumen, y para concluir el análisis, ¿ merece la pena comprarse el libro ?. Mi respuesta rotunda es que sí. Graham Mcneill es de los mejores escritores de warhammer 40k. La novela aporta una información de trasfondo importantísima y la relata de manera amena y eficaz. Conocemos un poquito más de esos fascinantes seres que son los Primarcas y la época del Adeptus Astartes en el tiempo de la Herejía.

VALORACIÓN FINAL: 7

Nos gustaría desde el blog TheArmyMaker, que los lectores escribieran sus comentarios sobre el libro, tanto si lo han leido como sino, como si están de acuerdo como si no y poder organizar un pequeño debate en torno de las novelas y las épocas de Fantasia y 40k.

Un saludo y esperando vuestra colaboración

Jose

martes, 26 de junio de 2012

CELEBORN


Hola amigos!

   Por último os presento mi Celeborn. Una miniatura que me parece magnífica. El parecido con el personaje de la película es realmente alto. Bueno, en general todas las miniaturas de metal de la gama de El Señor de los Anillos me parecen magníficas. Es un gustazo pintar miniaturas proporcionadas y en poses mucho más naturales que las habituales.


   A pesar de ser muy poco recargada, destaca el nivel de detalle que tiene en todo: el pelo, la cara, los ornamentos... Fue un auténtico gustazo pintarla. Los colores oficiales no me terminaban de convencer (es que verde, por muy del bosque que sea, no lo veo), así que decidí que la túnica sería de un color blanco más deslucido, como si fuese una prenda de viaje, llevando debajo la ropa de un blanco impoluto.

   Es una miniatura que dudo llegue a usar nunca sobre un tablero, pero que tiene un sitio preferente en mi estantería. Espero que os guste.

Un saludo.

Carlos.

EL COMANDANTE AZRAEL

Hola amigos!

Sí, soy yo otra vez. Jajaja

   Se me ha acumulado el trabajo, pero con ésta y otra entrada más ya me habré puesto al día. Azrael es otra de las miniaturas de las que estoy muy orgulloso. También fue un reto de pintura entre Jose y yo, sólo que en este caso Jose no tuvo tiempo de terminarlo.


   Por un lado quería que tuviese el aspecto de la miniatura original, así que tanto la armadura como el estandarte sigue el mismo esquema. Pero la túnica blanca me parecía horrorosa, así que decidí que la pintaría como la de un monje. La túnica exterior la pinte con marrón bestial, iluminando con mezcla de carne enana y amarillo. Las sombras las hice usando marrón quemado y negro.

   De igual forma el servidor me parecía horroroso como estaba pintado. La base la pinté con marrón quemado, iluminado capa a capa con marrón bestial y dando unas últimas luces con una mezcla de marrón y amarillo.

Espero que os guste tanto como a mi.
Un saludo.

Carlos

MASTINES DE CAOS

Hola amigos!

   Aquí os traigo mi unidad de mastines para mi ejército del caos. Son unas miniaturas que personalmente me encantan. Es una pena que a nivel de juego sólo me sirvan como escudos de mis bárbaros y para tender trampas a los bretonianos de José, pero aun así me parecen imprescindibles.


   Aun tengo otros diez más pendientes de pasar por mi mesa de trabajo. Aun así, debido a que el Fantasy lo tengo bastante abandonado (sigo jugando a 5ª y 6ª Ed porque ni la 7ª ni la 8ª Ed me gustan) en favor del 40k. Espero que con el cambio de edición en 40K no termine aparcando mi ejercito de marines...

   Es algo bastante curioso, cuanto más disfrutas jugando a un juego, más ganas te entran de pintar las miniaturas que usas. Aun así, intercalar proyectos suele venir muy bien para descansar. Pintar tanto blanco hueso deslucido acaba volviéndome loco! jajaja

Espero que los disfrutéis.
Un saludo.

Carlos.

DREADNOUGHT DE LOS GUERREROS FÉNIX

Hola amigos!

   Aunque alguno seguro que ya lo conocéis y lo habéis visto en algún torneo, no podía dejar de hacer su presentación oficial en este blog. Éste es mi primer dreadnought, al que le tengo un gran cariño. Al igual que Archer, Ashot es una de las antiguas miniaturas de metal. Tal vez por el suplicio que supuso pintarlo le tenga tanto cariño. O puede que sea símplemente porque me gustan los dreadnoughts.


   Recuerdo que José y yo nos lanzamos un reto de pintura (es algo que hacemos de vez en cuando) para pintar un dread y tras muchas horas de trabajo éste fue el resultado. Algo que quería conseguir con esta miniatura es cierta sensación de dinamismo, algo complicado con este bloque de metal, así que me esmeré en la peana para que pareciera que salía de un edificio en ruinas.

   Puede que la combinación puño de combate /cañón de asalto este hoy en día muy denostada en el juego, pero a mi personalmente me encanta. Si, es cierto, un rifleman renta más... Pero ese aire de masmolo que tiene este dread es difícil de superar y a mi es algo que me parece primordial.

¿Se nota que soy más pintor que jugador?
Tanto...
jajajaja

   Para rematar la faena, era necesario que tuviese un estandarte bien cool, así que me esmeré en confeccionar uno que se saliese de lo habitual. Me temo que durante el 1º Torneo de la Logia sufrió ciertos daños, pero las cicatrices hay que lucirlas con orgullo!

Bueno, espero que os guste el resultado.
A mi personalmente me ha dado muchas satisfacciones, tanto dentro como fuera del tablero.

Un saludo.
Carlos

ESCUADRA DE MOTOS DE LOS GUERREROS FÉNIX

Hola amigos!

   Hoy os traigo mi unidad de motos de los Guerreros Fénix. Para esta unidad quería probar algo distinto. Una de las cosas que menos me gustan de los ejércitos habituales de marines espaciales es que todas las unidades, por definición, llevan los mismos colores con apenas variaciones. A mi ejercito quería darle variedad, dando la sensación de que el capítulo se agrupa en casas más que en compañías.

   Es algo que se me ocurrió ya desde el principio, cuando pinté la primera unidad del ejercito, una escuadra de asalto. Todas guardan un elemento homegeneizador. En este caso decidí que las motos fuesen de color azul oscuro, mientras que los pilotos conservarían los colores troncales del ejercito (el blanco cráneo y el rojo).



   Todas las miniaturas de la unidad son antiguas. De hecho empecé a coleccionar este ejercito al comienzo de la 4ª Ed de 40k, aunque no fue hasta la salida de la 5ª Ed que me puse realmente en serio a pintarlo y montarlo. Aunque tenía al marine con rifle de plasma, realmente no me gustaba como quedaba de aspecto montado en una moto, así que decidí hacer una transformación con un lanzallamas en una de las motos. Así dispongo de mis dos armas especiales y la moto de ataque.

   En el caso de la moto de ataque, imanté el cañón de fusión para poder sustituirlo por el bolter pesado, aunque realmente ni me planteo usarlo. Como piloto de la moto de ataque usé el sargento de plomo porque me resultaba más convincente, usando piezas de una escuadra táctica para montar el sargento de la unidad. Como no están pegados ninguno de los dos, si quiero usar un arma de energía con el sargento, siempre puedo intercambiarlos. A la moto del sargento le incluí su casco, lo que le da un toque distintivo.

   Para terminar de personalizar mi escuadra de motos, les incluí las cartucheras con pistola bolter que vienen en las matrices de marines tácticos (sí, esas piezas que casi nunca se usan y parece que no tienen ninguna utilidad...) dándoles un aspecto muy peculiar.

   Esta es una unidad que es me encanta y casi siempre incluyo en mi ejercito. Es cierto que muchas veces sólo sirven para atraer el fuego enemigo, pero son capaces de dar un buen susto a tu contrincante si sabes usarlas bien.

Espero que os gusten.
Un saludo.
Carlos

EL LAND RAIDER REDENTOR DE LOS PUÑOS IMPERIALES YA EN CMON


En este caso, la siguiente adición al ejército de Puños es un Land Raider que transporte a los exterminadores de asalto. Es una de las miniaturas más grandes , pero también que da una satisfacción inmensa de pintar. El esquema de color es el mismo que el dread de hierro, con veladuras en marrón cuero buscando una ilumminación cenital del vehículo. También se han hecho muchos daños de desgaste, en este caso, haciendo los desconchones con la famosa técnica de la laca. Quedan realmente bien y es fácilmente contorlable, a diferencia de la técnica de la sal.

 De especial atención han sido los efectos de quemado en los lanzallamas, los cañones de asalto y lo extractores de la parte trasera, hechos espolvoreando pastel negro con un pincel por la superficie. 

El Land Raider es un vehículo, largo de pintar, que se hace farragoso a veces, no solo por su tamaño, sino por la cantidad de detalles a abordar, pero que, después de verlo terminado, se agradece mucho el esfuerzo y la atención a los pequeños detalles.

Además, creo que es de los mejores Kits que tiene actualmente Games Workshop.

Espero que os guste

Jose






sábado, 23 de junio de 2012

EL DREADNOUGHT DE HIERRO DE LOS PUÑOS IMPERIALES EN CMON


Este fue el segundo dreadnought de hierro pintado para el ejército de los puños imperiales. Es un ejército basado en la habilidad del Señor de la Forja para meter Dreadnoughts como Apoyo Pesado. La mini está formada por el dread básico de Black Reach y las armas sobrantes de otro dreadnought de hierro que en breve postearemos. Los tonos, para evitar el típico amarillo pollo de muchos ejércitos de Puños Imperiales, están hechos a partir de base de Bleached Bone  con veladuras de Snakebit leather, un marrón con mucho amarillo.

Especial atención pongo siempre a los desconchones, y desgastes de la batalla. Parece que el cacharro venga de miles de batallas. En este caso, el método es el de picar la pintura de las esquinas con un cutter y rebordear con la barra de gráfito.

Como en todos mis dreads, también la peana es algo que considero fundamental. Aquí se ha hecho con una serie de listones de madera que se venden en todas las tiendas de modelismo imitando vigas en doble T y pintadas haciendo efectos de luz y sombra con la técnica del punteado en una mezcla de marrones y naranjas óxidos. Espero que os guste.

Jose


EL CAPITAN TYCHO A LA VENTA

TheArmyMaker pone a la venta el Capitan Tycho de los Ángeles Sangrientos. Si estás interesado, por favor, escribe un mail a thearmymaker@gmail.com y procederemos a la venta.

CAPITAN TYCHO: 100 EUROS

UNIDAD TÁCTICA DE LOS GUERREROS FÉNIX

Hola, amigos.

Hoy os traigo esta unidad táctica de mi capítulo de los marines espaciales, "Los Guerreros Fénix". Aunque sea la primera que posteo, en realidad es la segunda de mis unidades. Los marines tácticos realemente terminé de pintarlos hace ya unos tres años. Sólo les faltaban las peanas (no se por que, pero pintar peanas me da muuuucha pereza) y ya llevan muchas partidas y muchos torneos a sus espaldas.


Brutus, su transporte asignado, acaba de salir hace poco del taller de chapa y pintura. Llevaba mucho tiempo imprimado y también ha visto ya mucha acción, pero por fin está listo para la batalla. La verdad es que es un gustazo jugar con miniaturas bien pintadas y acabadas. Hace que la partida tenga un plus.

He de admitir que la parte del hobby que más me gusta sin duda es ésta. El ver la unidad que acabas de pintar terminada y lista para el combate. Ahora sólo tienen que ganar muchas partidas!!! Espero que os gusten.

Un saludo

Carlos

LA FLOR Y NATA DE BRETONIA

En este caso, TheArmyMaker aborda la creación de un ejército para el Reino de Bretonia. De momento, una unidad de Caballeros Andantes, un duque en hipogrifo y una unidad de Caballeros del Pegaso. Las miniaturas de Bretonia, son sencillamente maravillosas. de gran detalle y con una buena base para el pintor. Esperemos a ver, si algún día las renuevan y qué sacan. Nuestro ejército de Bretonia es el ejército de un duque, que se aventura en una larga cruzada. De ahí que el ejército tenga ese carácter de degastado y cansado por la batalla, en especial, los Caballeros Andantes.

Las miniaturas tienen algunas, sutiles transformaciones, por ejemplo, el paladín pegaso lleva la famosa cabeza de los bárbaros del Caos, que debe ser la cabeza más conversionada de toda la gama. dando el aspecto de un venerable caballero.

Al jinete en hipogrifo se le sustituyó la espada, poco propia para cargar desde el aire, por una lanza de caballería y la cabeza del rey por una de caballeros noveles para dar la sensación de un Duque de aspecto errabundo que busca su redención en la batalla.

Próximamente postearemos una gran unidad de caballeros Noveles que serán la base del ejército.

Como siempre, esperamos que os guste.

Jose







DREADNOUGHT DE LOS GUERREROS FÉNIX

   A continuación os presento mi nuevo dreadnought con cañón láser / lanzamisiles para mi capitulo de los marines espaciales "Los Guerreros Fénix". Tenía intención de tenerla terminada para el III Torneo de La Armada, pero por desgracia asuntos personales me van a impedir asistir. 


   Esta miniatura en particular la adquirí hace algún tiempo de segunda mano a un compañero de fatiga de los torneos. Es la antigua de metal y, a pesar de que soy un arduo defensor de las miniaturas de metal frente al plástico, he de admitir que pintarla ha sido un auténtico infierno. Mantener el pulso sujetando un bicho que pesa un quintal no es nada fácil... Es algo que ya descubrí con mi primer dreadnought y que ahora ratifico.

   Así que he de dar la razón a todos aquellos que defienden el plástico, al menos en lo que respecta a vehículos... jajaja Este próximo fin de semana se estrenará (pintado, me refiero...) frente a los eldars de Von Speek en la que puede ser mi última partida al 40k con la 5ª Ed.
En breve, informe de batalla...

Espero que os guste tanto como a mi.

Un saludo
Carlos.

LELITH HESPERAX

Otro encargo para TheArmyMaker, en este caso, el pintar a la guerrera más mortífera de la galaxia, Lelith Hesperax.




CAPELLÁN EXTERMINADOR

El nuevo capellán exterminador del ejército de los Puños imperiales

viernes, 22 de junio de 2012

UNA NUEVA ANDADURA

Hoy empezamos una nueva andadura como pintores de miniaturas. TheArmyMaker es un grupo de pintores que quiere darte la máxima calidad de pintado para tus ejércitos. Si tienes un sueño de cómo quieres que sea tu ejército, si quieres que refleje el trasfondo que tienes en tu mente, o que se parezca a esa novela que has leído recientemente, llámanos, danos todas las especificaciones  y podemos hacer realidad tu sueño.

Echa un vistazo a nuestra galería para ver qué hacemos y cómo lo hacemos.